◎8日Gv予定
【対戦相手】 摩天楼
【開始時間】 22 :15
【対戦場所】 ソゴム
【ポイント】 対
【参加状況】 人
【結果】
七夕あけ(?)ですがなんとかGv入れました。
たぶんかなりの高レベル高火力です。
3PT満になることもあるとか。
レベルも人数もGv用装備投資額も負けていたとしても、物資だけはなんとかできると思うのでよろしくお願いします。ちなみに倉庫のフルヒはもうありません。
せっかくの後入れ挑戦なのでがんばっていきまっしょい。
支援、火力共にベストの集まりになればそこそこ善戦できると信じているので、よろしければ御参加ください。
◎6日Gv予定
【対戦相手】 いとこのうたげ
【開始時間】
21:20【対戦場所】 クロカン
【ポイント】 8065対25465
【参加状況】 16人
【結果】 勝ち
いろんな事情で時間は早いので御注意ください。
相手さんは3PT
満とかあるらしいです。
当然妨害職もいっぱいです。
悪魔さんも
数人いらっしゃいます。
Lv600台
後半の悪魔さんのバインドが痛いらしいです。
1PT3BISとかでコルしまくって衝突さけるようなギルドからも数千点とっています。
どこまでせまれるかはわかりませんが、そろそろまぞいGvでもどうぞ笑 がんばっていきまっしょい。
人数対策はもちろん、レクイエムや花投げなど手間の割りに高効率のスキルにどう対処するかが大事かもしれません。
入念な準備をよろしくお願いします。
レクイエムのタイミングを実感したい方(レクイエム数人で重ねがけされるとイミナイけど)、魔法抵抗フェチの方、非団子のまま大人数を相手にするマゾさを楽しみたい方はぜひ御参加ください笑
<結果>

今回も2PTで4BIS3WIZというすばらしき集まり。
しかし相手さんもなかなかの集まりのようで悪魔がたくさんいました。
超高速バインドどどどどどどどどどーっ+レクイエムというなんともやっかいな攻撃でしたが
物理攻撃はアチャさんくらいだったので落ち着いてやれば問題なし。
バインドされてるとプレッシャーかかるけどやはり抵抗あれば防げますし
万病+アスヒで切り抜けられますね。
しかし目立つのでアチャさんにタゲ合わされたら大変です。
あまり相手を見ていないのでわかりませんがWIZさんが少なかったようで
そこからポイントを重ねることができたのかな。
WIZとしてはアスヒ連打してもレクイエムで回復しないいいいいいい
ってのが何度かありました。
(余裕のあるときは)CP節約のためにHP半分くらいになるまでカーソル合わせてるだけで何もしないし
あまり連打することはないので、アスヒ連打されてる人はレクイエムで回復してないぜっ!って合図です。
ちょこっと万病押してもらえると回復しますよ!タイミング難しいかもしれないけど・・
あとバラバラになっての戦闘はやっぱりスリルあるし立ち回りとかも結構大切になるので楽しいですね。
あの混戦のなかでタゲをあわせて倒せる火力さんには乾杯です。
魔法抵抗欲しい、移動速度にステも欲しい
ということで運&敏捷比率ストライダを目指します

↓

ああMUJYO
◎4日Gv予定
【対戦相手】 Shangri-La
【開始時間】 22:05
【対戦場所】 砂漠
【ポイント】 7243 対 18346
【参加状況】 11人
【結果】 勝ち
更新遅れましたが、Gvあります。
前回対戦では一応勝ってます。
しかし、先方はすごく集まりが悪かったうえに三匹は16人参加の5WIZだったという・・・・。
よければ御参加ください。
<結果>今日はなんと懐かしのエイブラさん、ぬよさんあわせて参加の4BIS11人。
非常にテンションがあがります。
ロンドさんに
いつもの2アチャいつもの3アチャという火力構成。
ギクス兄弟と5M氏なしでどこまで戦うかです。
支援陣も上々、と思いきや1WIZでどうやってもWIZなしPT発生。
最初は私自身特に何も考えてなくて
(というか猫の国がいそがしそうだったので)適当にいったら相手さんはすごい人数。

(私はどこ・・・?)
WIZなしPT側から崩され、立て直そうにも武道の数とウサギの数が凶悪でばたばたします。
こちら11人に対しあれだけ足止めがあるとうまく動けません。
なんとか退いて、PT再編成。
口に出さずとも、おそらく全員がそう考えていたであろう編成に。
後半は失点こそ重なるものの、崩壊の危機は感じず安定させることができました。
先方は2PT満くらいいらっしゃったでしょうか。
秘密卒業剣士1、500台後半剣士2が主力に知識職さん二名など。
痛いアチャさんこそいないものの、足止めが充実していて人数で負けていると厳しいものがあります。
完全に剣士を生かすための構成。
1PT1WIZほどでしたがBISさんは多い模様。
現状ウサギ→パラを耐える方法はアスヒしかありませんね。
回避や成功率のある払い蹴りとは違い、万病押したところで移動スキルがないと話になりません。
ところが今日の三匹はそのWIZが一人で11人を支えるという構成。
どうしても失点はかさみます。
何度も何度も殺された人もいたようですが、正直今日の構成ではしかたないので元気を出してください笑
うさぎ受けながら200〜400レベルも離れた剣士のパラに粘着されたらどうしようもないっす。
失点はするものの、L氏を中心にアチャ陣とロンさんががんばって得点を稼ぎなんとか勝利。
先方の高レベル火力3に対し、こちらも500↑火力は3。
火力も構成も大幅に負けていましたが、命中回避で三匹が大きく上回った結果でしょう。
ではではノシ
◎2日Gv予定
【対戦相手】 SOBUT軍団
【開始時間】 22:20
【対戦場所】 蛇目
【ポイント】 2732 対 10291
【参加状況】 13人
【結果】 負け
先入れです。
高レベルアチャ剣士数名ずつだけでなくがっつり妨害職型のギルドだと思われます。
回避なんて飾りになると思いますが、三匹の集まりもベストであれば壊滅は防げると思います。
ということで、前向きに言うと今日はチャンス(?)です。
「あ、俺期待されてるっ笑」って思った方はぜひぜひ御参加を・・・。
また「最近はGvから足遠のいてるな〜」って方もぜひぜひ御参加ください。
<結果>
今日はぬよさん、エクステさん、ろんさんも参加の13人。
主砲と
有楽町線ユーザー舞天さんは不参加ですが、バランスのよいPTを組むことができました。
先方は人数は同じくらいかやや多いくらいだったでしょうか。
2剣士5アチャくらいに見えました。
軒並みレベルは高い様子。
衝突してみると、、、、、
やはり安定感のある火力の枚数が違い、がんがん押し込まれます。
インターが二人分とか振ってくるとかくかくHP減ります。
こちらの攻撃はまずそもそもレベル差で当たらなかったり、逆補正で白ダメが軽減された上にカタイWIZさんに阻まれます。
三匹のWIZ陣は必死の動きでファインプレーも見せていましたが、火力陣はなんとなくわらわらと戦ってしまいました。
一部を除いて、相手火力陣の誰を殴っても基本的に自分よりレベルが高いという事態。

これ絶対アスヒ間に合わないだろ、っていうような場所でふらふらしてる火力さんもいらっしゃったのですが、ソレを見つけたからといって運アチャ単騎ではどうしようもありませんでした・・・。
たとえばコルのためにひこうとしてるやっさんを追いかけてやたら深追いしてきたアチャさんを発見→近くにダーメしか火力がいない→殴るも間に合わずやっさん死亡→半分くらいHP減った相手アチャさんはコルされる、とかorz
やっさんがすぐにコルすればいいだけって言われるかもしれませんが、300レベル差あるアチャを木陰から発見することは難しいですよね。
「局地的でいいから数的優位を作る」ことと「団子逃げコールは使わない」ことは両立しないんでしょうか?
先方はBISもWIZもそこまで多くはないのですが、カタイのはもちろん、BISさんが非常に光る働きをされていました。
コルの場所とタイミング、その他含めてやはり采配はBISが握っているのですね。
PT内よりもPT間の連携がよく、火力がふらふらしててもそれをしっかりまとめていらっしゃいました。
生存に余裕がないとああいうのは難しいですが、まねをしたい部分ですね。
三匹も成長していきたいものです。
いや、そんな必死でやる必要はないんですが。
でも成長がないと飽きますよ、きっとwGv前に
目標をひとつだけ、具体的に立てる。
Gv中は
まず見わたす→判断する→動くのステップを守る。
(どれだけ間違えてもいいから、「判断」の部分の自覚がないと後で反省もできない)
Gv後にふりかえる
その繰り返しでしょうか。
三匹では、Gv後にGvの感想を話してたりすることがあるんですが、あまり実用的な話はしていません笑
くやしかったな〜とかたのしかったな〜とか。
でもほんの少し、ちょびっとだけ反省もまぜてもいいかもしれませんね。
そのほうが次回のGvが楽しくなるかもしれない。
反省ってのは理由を考えることじゃないんです。
起きたことを把握し、消化する作業です。どんないきさつで、その状況が生まれたのか。
「装備がまずいから」倒せなかったとか。
「キー操作を間違えたから」死んだとか。
「紙だから」逃げ惑うしかなかったとか。
「家を出たのが8時だったから」遅刻したとか。「どうせ成績が悪いから」模試の内容を復習したくないとか。あれ、おかしいな、いつのまに生徒への文句に・・・・・因果関係を探すのは罠です笑
極論ですが世の中には相関関係と目的(意図)しかありません。
因果関係を上手に扱えるのは信仰の世界のみです。
ではではノシ